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游戲指數:5 分
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信長之野望16新生威力加強版綠色版是信長之野望新生系列游戲第十六部,也是最新版本,簡稱為信長之野望16,由光榮特庫摩制作而成,游戲以日本戰國時期為歷史背景題材,玩家化身為各路大名,不斷發展兵力,最終一統日本;在這期間,玩家不僅要發展軍隊,還要建設城池,可玩性很高。
信長之野望16新生威力加強版是作為熱門游戲《信長之野望》系列的第16作,新增了三方原會戰、關原之戰、大阪之陣等著名經典戰役副本,玩家可以選擇其中一個角色進行歷史推演,而玩家在推演的過程中,每一步的操作都會改寫歷史的結局和走向。在該作中保留了此系列的基礎核心玩法內容,并在其基礎上進行不少的畫面優化升級和新增玩法內容,保證為玩家提供一個充滿樂趣且可玩性極強的戰爭策略游戲,讓你能夠感受到前所未有的游玩體驗。游戲中玩家們所扮演的是一位大名家,你需要通過政策、策略等系統不斷的發展自身,并且在發展自身的同時還需要調遣家臣來治理城鎮,然后再運用超強的戰略性布局去征服其他大名家,從而一統日本戰國,在這個過程中你會遇到許許多多的因素,比如多方作戰--適于大軍作戰的大道,或僅可進行小規模作戰的小徑等等,玩家需要根據地形去合理地制定策略。
信長之野望16新生威力加強版它是《信長之野望》系列的最新作品,同時它也是《信長之野望》系列40周年的紀念作品,因此在本作中玩家們不僅可以感受其系列作品一貫的恢弘背景,而且還能細細的感受其內諸多的熟悉內容,比如2000多名武將、戰略AI系統、3D精細化的全國地圖等等,若是以全新的加入的數十名武將和多達330個的歷史事件以及支持簡體中文的語言設定,相信絕對可以給予玩家們不同以往的《信長之野望》策略體驗!
波及到城下一帶的白熱化“攻城戰”
“攻城戰”將以前所未有的形態登場。除去攻略城池本身,還能夠享受別具動態感與真實感的攻城戰!在超過200張專用地圖上靈活運用每座城池的特征取得勝利吧!
各勢力別具一格、多彩的戰略性
大幅擴充賦予勢力特征的“政策”。此外還追加了靈活運用決定每座城所扮演的角色、在據點之間建立聯系的“城定位”,以及孕育出全新游玩體驗的“軍團戰略”等新要素,令玩家別具個性的戰略得以實現。
“君臣同心”的更深層進化
能夠阻止武將出奔、對敵對勢力進行挖角等的“直接談判”,任命“家宰”、“奉行”打造自己獨特家臣團的“評定眾”等,讓“君臣同心”更上一層樓!
慣例的各種編輯功能之外,還有充實的追加要素!
劇情與事件、特性等以往的要素得到大幅度擴充。武將與BGM、編輯劇情、創建新勢力功能等高人氣要素也將更加豐富多彩!
1、鍵盤鍵位
【W】/【↑】——地圖滾動(上)
【S】/【↓】——地圖滾動(下)
【A】/【←】——地圖滾動(左)
【D】/【→】——地圖滾動(右)
【+】——鏡頭拉近
【-】——鏡頭拉遠
【Home】——移動至自身勢力根據地
【Shift】+點擊——設定中繼點【選中部隊時】
【Shift】+拖動——范圍選擇
【Shift】+【W】/【Shift】+【↑】——更改鏡頭角度
【Shift】+【S】/【Shift】+【↓】——更改鏡頭角度
【Shift】+【A】/【Shift】+【→】/【Q】——旋轉鏡頭
【Shift】+【D】/【Shift】+【←】/【E】——旋轉鏡頭
【Home】——移動至自身勢力根據地
【Z】——將鏡頭重置為朝北
【Enter】——決定
【Esc】——取消、關閉、清除選擇
【Space】——推進/停止時間
【,】/【!俊臅r間推進速度
【1】~【6】—— 小鍵盤除外切換視圖(商業、石高、兵力、道、軍團、外交)
【M】——顯示指令菜單
【C】——顯示功能菜單
【I】——顯示信息一覽
【Ctrl】——事件快進
2、鼠標鍵位
左鍵--決定
右鍵--取消、關閉等,顯示指令菜單
右鍵+拖動--更改鏡頭角度(上下)、旋轉鏡頭(左右)
鼠標滾輪--鏡頭拉近/拉遠
【Shift】+鼠標滾輪--緩慢鏡頭拉近/拉遠
鼠標滾輪鍵--解除知行【代官與知行界面】,取消部隊出陣【出陣界面】,否決呈報【主界面行動列表】
十大將領數據如下:
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows8.1, Windows10, Windows11, 64bit
處理器: Intel Core i3-3220 or over (Windows8.1/10), Intel Core i3-8350K or over (Windows11)
內存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or over, AMD Radeon R7 370 2GB or over
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項: 1280 x 720 Display required
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows10, Windows11, 64bit
處理器: Intel Core i7-3770 or over (Windows10), Intel Core i3-8350K or over (Windows11)
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB) or over, AMD Radeon RX580(8GB) or over
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項: 1920 x 1080 Display required
首先,保證“新生”和“大志”的語言一致(例如均為繁體中文)
其次,打開這個文件夾:我的文檔\KoeiTecmo\NOBU15PK\EDIT\SETDATA
里面應該有兩個文件:EDATA000、st_n15PK_TC和HDATA000、se_n15PK_TC (這兩個文件名是繁體中文的,如果是簡體中文的話,最后的TC應為SC)
某些版本的“大志”里面,這兩個武將登錄文件不在我的文檔里面,這時候請在游戲文件夾里面搜索,找到這兩個文件,然后拷貝到前文提到的“我的文檔”中對應位置即可。
最后,運行新生,就可以導入上一代的登錄武將了。
繁體武將轉檔:
一、用繁體版新生導入繁體版大志登錄武將。
二、用繁體版新生將登錄武將輸出為單個武將文件,文件名像這樣:“上杉小百合、eb_n16_TC”。
三、將新生切換為簡體中文版,并運行一次,在標題畫面退出即可。
四、打開我的文檔,將“我的文檔\KoeiTecmo\NOBU16_TC\EDIT\BUSHOU”中的武將文件(例如“上杉小百合、eb_n16_TC)”拷貝到“\KoeiTecmo\NOBU16_SC\EDIT\BUSHOU",并將文件擴展名最后的TC改成SC。
五、運行簡體版新生,在登錄武將畫面選擇”讀取“導入該武將文件即可。
六、由于是繁體版導入的,武將名是亂碼,這時候用改名功能將該武將改名即可。
1、你控制的角色年齡必須要超過30歲(自建新武將也一樣)據某妹紙考證,60歲以上貌似生不了
2、每年換季生姬的時候你的角色必須要在你的據點里,最好不是奉行,然后沒有工作,也不在外出征(外交工作是可以繼續的)PS 據機油考證,出征的時候有時也會生姬
3、建議開局時多生姬,生姬的速度跟勢力范圍擴大有關(開局時往往一年生一個,后期幾年生一個)。貌似因為你的勢力越大,默認【元服前】的家臣越多(史實),這樣的話,你自己孩子生的機率就小
1、最高的游戲容量
每個大名的不同的游戲過程,登場武將達到史上最多的2000人以上。
2、最高的戰略性志系統的導入
本作將引入系列初次的知行系統,志不但是作為君主的大名擁有,而游戲中登場的武將們同樣懷有。
3、最高的來往周旋戰略AI的變革
本作將帶來歷代最杰出的戰略AI系統,NPC依據志所表現的行動更加真實可信。
4、3D全國地圖進化
光榮聲稱本作的日本地圖將有前作100倍的精細度提升。
5、最高的歷史活劇武將的生涯演繹
信長之野望新生會收錄發生在歷史上的同時期各種記載與非記載事件。
伊達政宗(獨眼龍)
敵方部隊兵力減少,敵方部隊防御下降[伊達風采]進攻威信高于自己的勢力的領地時,能力上升
最上義光(羽州虎將)
自部隊攻擊。上升,敵方部隊防御下降
上杉謙信(軍神)
敵方部隊兵力減少,敵方部隊混亂賦予[義將]當我方勢力受到攻擊時,立即進入臨戰狀態[越后之龍]自身部隊交戰中時,共同戰斗的部隊能力上升
長野業正(上州黃斑)
敵方部隊兵力減少,自部隊兵肋恢復
北條氏康(相模之獅)
自部隊防御上升,自部隊兵肋恢復[祿壽應穩]壓制郡時,維持聚落的掌控與建設狀態
北條綱成(地黃八幡)
敵方部隊兵力減少,自部隊體力恢復
成田甲斐[姬武者]
所屬城于交戰時,即使被敵方部隊包圍仍可反擊
武田信玄(風林火山)
自部隊攻擊上升,自部隊體力恢復[眾志成城]自身與周圍部隊防御大幅上升[甲斐之虎]縮短進入臨戰狀態的時間
山本勘助(啄木鳥)
敵方部隊兵力減少,敵方部隊混亂賦予
縣昌景(赤備)
敵方部隊體力減少,自部隊體力恢復
織田信長(新生)
自部隊攻擊上升,自部隊防御上升[魔王]自身部隊每壓制一一個郡,其出陣中的能力上升[霸王]自身部隊進攻敵方勢力的郡時,壓制速度上升
羽柴秀吉(千成瓢簞)
自部隊體力恢復,自部隊機動上升[深諳人心]麾下武將的忠誠與最上位能力上升[出臥頭地]自身獲得的功勛值上升
柴田勝家(猛攻柴田)
敵方部隊兵力減少,自部隊攻擊上升[破釜沉舟]擊破敵方部隊時,自身部隊的攻擊上升一段時間
竹中半兵衛(十面埋伏)
敵方部隊混亂賦予,敵方部隊防御下降[鳳凰]使周圍部隊能力上升,但容易生病
齋藤道三(美濃之蝮)
敵方部隊體力下降,敵方部隊混亂賦予
明智光秀(方今之時)
自部隊攻擊。上升,敵方部隊防御下降[連歌百韻]城下設施、政策、呈報等的時間縮短
足利義輝(公之太刀)
敵方部隊兵力減少,敵方部隊防御下降
松永久秀(平蜘蛛)
敵方部隊兵力減少,敵方部隊體力下降
鈴木重秀(八咫鳥)
敵方部隊兵勵減少,敵方部隊體力下降
黑田官兵衛(如水)
自部隊體力恢復,敵方部隊混亂賦予[方圓之器]包圍地城時,給予之耐久傷害上升山中鹿之介(不屈不饒)自部隊兵力恢復,自部隊防御上升
毛利元就(百萬一心)
自部隊兵勵恢復,自部隊體力恢復[謀神]會戰中我方要地首次被壓制時,敵方全部隊陷入混亂[三矢家訓]一門武將的能力經驗值上升
馬場信春[鬼美濃]
會戰時,使針對自身部隊的戰法之傷害與混亂無效
真田昌信(表里比興)
敵方部隊混亂賦予,敵方部隊防御下降[老獪]讓因解除外交關系導致的外交態度惡化與忠誠下降無效
真田幸村(六文錢)
敵方部隊兵力減少,自部隊攻擊上升[日本第一]與大名、到長部隊交戰時攻擊、防御。 上升
今川義元(海道第一)
自部隊防御上升,自部隊兵力恢復[公家嗜好]與外交態度不佳的勢力也能進行友好親善
太原雪齋(不立文字)
敵方部隊機動下降,敵方部隊攻擊下降
德川家康(三河魂)
自部隊攻擊。上升,敵方部隊攻擊下降[三河武士]身為部隊長時,僅契合度◎的麾下武將防御上升? [老狐貍]身為大名時,其他勢力將變得易于從屬
本多忠勝(蜻蜓切)
敵方部隊兵力減少,自部隊攻擊上升[無傷雄獅]擊破敵方部隊時,于一定時間內兵力不會減
本多忠勝(蜻蜓切)
敵方部隊兵力減少,自部隊攻擊上升[無傷雄獅]擊破敵方部隊時,于一定時間內兵力不會減
本多小松[閃電]
所屬城交戰中時,所屬城的城能力大幅上升
井伊直政(井伊赤鬼)
敵方部隊兵力減少,敵方部隊機動下降
吉川元春(剛之一矢)
自部隊攻擊上升,自部隊體力恢復
小早川隆景(智之一矢)
自部隊防御上升,自部隊體力恢復
長宗我部元親(鬼若子)
自部隊防御 上升,自部隊兵力恢復[四州稱雄]自身部隊于四國時,自身與周圍部隊的能力上升
立花道雪(雷切丸)
敵方部隊兵力減少,敵方部隊防御下降[雷電化身]我方部隊于會戰中陷入混亂時,立即解除混亂
高橋紹運(豐后戰神)
敵方部隊兵力減少,自部隊防御上升[絕世雄略]自身為城主的城淪陷時,給予敵方部隊傷害
島津義弘[鬼島津]
自身部隊兵力減少時攻擊上升
島津家久(釣野伏)
敵方部隊兵力減少,敵方部隊混亂賦予
成吉思汗[蒼狼]
在夾擊敵部隊時,2方部隊的攻擊力大幅上升
宋江[及時雨]
在屬于同一城的全部郡中,掌控聚落的速度大幅上升
沖田總司[劍客]
己方部隊的攻功大幅上升
項羽[西楚霸王]
對敵城的耐久傷害大幅上升
源義經[遮那王]
在水上的攻擊力大幅上升
水川老孔[絕唱]
我方勢力內自身部隊防御力大幅上升
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